MAME Launcher 3.1 リリース

MAME Launcher_v31
 
 MAME用のランチャー「MAME Launcher 3.1」をリリースしました。以前のバージョンでは既にXcodeのプロジェクトファイルが古るすぎて開けない状態だったので、全面的に新しく作り直しました。
 新しいバージョンは MacOSX10.7以降に対応、i386, x86_64バイナリのみでPPCは廃止です。 更新内容は以下の通りです、何か不具合などありましたら掲示板などでお知らせください。

■ 2014/9/5 (Ver 3.1)
・Xcode5.1を使ってすべて作り直し
・MacOSX10.7以降に対応
・i386、x86_64でビルド(PPCを廃止)
・コードの近代化
・GUIを整理

 
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NekoLauncher Mednafen 0.9.36.2 [Build 34] リリース

nl_mednafen09362

 NekoLauncher Mednafen 0.9.36.2 [build 34] をリリースしました。 SiteMixのサーバー移動ですが、予定では数時間〜72時間以内のはずだったのですが、まだ終了の通知がきていません。ファイルのアップロードは一応出来るようになったので終わったのかな? しかしアップロードしたファイル名が勝手に数字(拡張子なし)に変換されてしまったりサムネが保存されてなかったりとかなり不安定… とりあえず様子を見ながら更新をしていきたいと思います。

更新内容は以下の通りです。
 

■ 2014/6/28 Ver 0.9.36.2 [build 34]
・Mednafen 0.9.36.2 に対応
・Preferenceウインドウの幅を500pixに延長
・Preference – Emulator : システムメニューに Auto usage setting を追加
・Preference – Emulator : 画面倍率 X:/Y: のフォーマッタを修正
・Preference – Emulator : ドロワーボタンを変更
・Preference – Emulator : PlayStationに psx.clobbers_lament 設定を追加
・Preference – Emulator : WonderSwanに wswan.excomm 設定を追加
・Preference – Emulator : WonderSwanに wswan.excomm.path 設定を追加
・Preference – General : video.disable_composition 設定を追加
・Preference – Emulator : SNES の Input port 2 に superscope を追加
・キーバインディングに snes, Port 2/2A, Super Scope:~ 設定を追加
・GUIの調整
 

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NekoLauncher Mednafen 0.9.34.1 [Build 33] リリース

NekoLauncher Mednafen33

 NekoLauncher Mednafen 0.9.34.1 をリリースしました。 Xcodeでランチャーのインターフェイスを作成中、保存と同時に他のファイルをクリックしたら MainMenu.xib が壊れて開けなくなってしまいました。運良く3時間前にビルドしたものがあったのでリソース(MainMenu.nib)から変換して何とか復旧できましたが、おかげで二度手間でしたよ。これでもし復旧できなかったら…もうやる気が失せますね、更新内容は以下の通りです。
 

■ 2014/5/17 Ver 0.9.34.1 [build 33]
・Mednafen 0.9.34.1 に対応
・Preference – General : に video.deinterlacers 設定を追加
・Preference – General : 強制使用モジュールを改良
・Preference – General : ビデオドライバのポップアップメニューを修正
・Preference – Emulator : 一部の<system>.enable 設定が機能していなかった問題を修正
・Preference – Emulator : <system>.scanlines 設定値を -100~100 に変更
・Preference – Emulator : <system>.resamp_rate_error のフォーマッタを修正
・Preference – Emulator : ScanLineとBlur設定のGUIを変更
・Preference – Emulator : Pull Down になっているポップアップボタンのメニューを修正
・Preference – Emulator : PlayStationに psx.input.port*.analogjoy.axis_scale 設定を追加
・Preference – Emulator : PlayStationに psx.input.port*.dualanalog.axis_scale 設定を追加
・Preference – Emulator : PlayStationに psx.input.port*.dualshock.axis_scale 設定を追加
・Preference – Emulator : WonderSwan の血液型と性別ポップアップメニューを修正
・Preference – Emulator : 「demo」モジュールを追加
・KeyBindingウインドウに「demo」モジュールを追加
・KeyBindingのリストを更新
・GUIの調整
 

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NekoLauncher openMSX 1.5 リリース

NekoLauncher_openMSX_1.5
 約2年ぶりに NekoLauncher openMSX を更新しました、openMSX 0.10.0 からMachineやExtentionの構成ファイルの仕様が変更された為、ランチャーのMachinesやExtensionのメニューがうまく表示できない状態でした。既にopenMSXのOSDメニューから大まかな設定が出来るようになったので、もうランチャーは必要ないですかね。更新内容は以下の通りです。

 
■ 2014/5/11 (Ver 1.5) [build 25]
・開発環境を Xcode 5 に移行
・MacOSX10.7以降に対応
・openMSX 0.10.1 に対応
・ソースコードの現代化
・openMSX 0.9.1~0.10.1で新たに追加された Machine、Extension、ROMType を追加
・Machine list、Extension list、ROMType list を更新
・Machine / Extension ポップメニュー が正しく表示されるよう修正
・Launcher の ROMType ポップメニュー を廃止、ROMType list から設定するように変更
・初期設定ファイルの名前を「Nekocanmac.NekoLauncheropenMSX.plist」に変更
・メニュー Controls の「Machine」「Extention」「ROM type cart」を削除
・メニュー Help の「openMSX install」を削除
・メニュー Help に「openMSX SourceForge.net」サイトへのリンクを追加
・メニュー View – Settings を Window – Switch from MiniLauncher に変更
・メニュー View に Share folder (.app) を追加
・ランチャーのパッケージ内へのインストールを廃止、外部から起動のみをサポート
・Preference の DirAsDSKmode -「cached_write」「nodelete」を削除
・Preference – Key にある「Segmented Controlタブ」のスタイルを変更
・サイズ固定されたTexturedウインドウの表示がおかしくなる問題を修正
・Launcher の Machine info: に「machine_info z80_freq」を追加
・Launcher の openmsx_info: に「openmsx_info platform」を追加
・CartAが空でもCartBにExtensionを挿入できるように変更
・デフォルトのマシンを「C-BIOS_MSX2+」に変更
・Type ウインドウに Loadボタン(Text Viewにロードする)を追加
・Type ウインドウに Type from fileボタン(type_from_file コマンド)を追加
・Type ウインドウに option:(-release コマンドなど)を追加

 
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NekoLauncher Mednafen 0.9.33 [Build 31] リリース

NekoLauncherMednafen31

 Mednafen用のランチャー NekoLauncher Mednafen 0.9.33 [build 31] をリリースしました。今回のバージョンから MacOS X 10.7 以降(x86_64バイナリ)に対応となっております。

 さらに mednafen 0.9.33.1 が早くもリリースされました …しかしMednafenを起動後、キーボードを押した途端に以下の様なエラーが出て落ちてしまいます。

 Signal has been caught and dealt with: SIGSEGV
 Iyeeeeeeeee!!! A segmentation fault has occurred. Have a fluffy day.

キーボードが悪いのか?最近はMacの調子も悪いのでよくわかりません(-_-*(GCC4.2では正常にコンパイルできないことが判明しました)、更新内容は以下の通りです。

 
mednafen 0.9.33.1
2014年3月8日:

・デバッガなしでコンパイルするときのコンパイルエラーを修正。
・いくつかのメモリリークを修正。
PSX:ロードと初期化コードパスの例外をよりよく利用。(プロセスの一部に障害が発生した場合やメモリリークを避けるため)
PSX:デバッガ中のステップモードでより安全にパワーのトグル/リセットまたはセーブステート(それらを追加するとき)を使用するために、“abort()” 呼び出しを発生させることなくサウンドバッファオーバーフローから保護。
PSX:デバッグメッセージの出力 stdout と stderr は、現在 “psx.dbg_level” 設定を介して制御されます、そのデフォルト値は “0” で、ほぼすべてのデバッグメッセージを無効にします。以前のバージョンとほぼ同じ出力を得るためには、設定を “3” にセットします。

2014年3月1日:
・幾つかのOpenGL実装と互換性を高めるために、GLSL1.3の機能 “round()” を使用しないよう、シンプル補間ピクセルシェーダコードを修正。

 
NekoLauncher Mednafen
■ 2014/3/10 Ver 0.9.33 [build 31]
・開発環境を Xcode 5 に移行
・コードの改良と近代化
・Mednafen 0.9.33 ~ 0.9.33.1 に対応
・Preference Emulator:「~描画する走査線:」設定にステッパーを追加
・Preference Emulator:各フォーマッタを修正
・Preference AV:sound.rate の最大値を192000に変更
・NES:「GameGenieエミュレーション:」に選択ボタンを追加
・NES:「FX-SCSI ROM のパス:」に選択ボタンを追加
・PCE:pce.psgrevision の「enhanced」を削除
・PCE:設定 pce.adpcmlp を削除
・PCE:新しい設定「pce.adpcmextraprec」「pce.resamp_quality」「pce.resamp_rate_error」を追加
・PCFX:新しい設定「pcfx.resamp_quality」「pcfx.resamp_rate_error」を追加
・PCFX:pcfx.rainbow.chromaip のデフォルト値を0に変更
・PSX:新しい設定「psx.slstart」「psx.slend」「psx.slstartp」「psx.slendp」を追加
・PSX:新しい設定「psx.dbg_level」を追加
 

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NekoLauncher Mednafen 0.9.32 [Build 30] リリース

nl30

 mednafen用のランチャー「NekoLauncher Mednafen 0.9.32 [build 30]」をリリースしました。
0.9.31-WIPから追加された -physcd オプションに対応しました …と言っても libcdio のバグの関係でMacでは正常に動かないんですけどね。詳しい更新内容は以下の通りです。

 
mednafen 0.9.32-WIP :
このリリースでは、少なくとも二つのPS1ゲームで0.9.31-WIPでの互換性回帰を修正します。
PSX:GPUインターレースおよびダブルハイトモードのエミュレーションコードを少し作り直し:「iS internal section」と「The Next Tetris」のロックアップを修正。
 
NekoLauncher Mednafen
■ 2013/9/19 Ver 0.9.32 [build 30]
・Mednafen 0.9.31/32-WIP に対応
・CDをロードする引数 -loadcd を -physcd に変更
・「Boot from a physcal CD」パネルを追加、以前の Boot system パネルは廃止
・Preference「General」のビデオドライバ:に overlay を追加
・Preference「Misc」に stdout key: を追加
・PCEの設定名「Enable dynamic ADPCM lowpass filter」を変更
・PSの設定名「Input device for Virtual Port 1~8」を変更
・PSの設定名「psx.input.pport1.multitap」「psx.input.pport2.multitap」を変更
・拡張子 CCD/SUB/IMG 形式をサポート
・コードを少し整理
 

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NekoLauncher Mednafen v0.9.29 [Build 29] リリース

NL0929

 マルチシステムエミュレータ Mednafen 0.9.29-WIP がリリースされました。前回のリリースが1月14日だったので半年ぶりという事になりますね、更新内容は以下のとおりです。
 

いくつかのマイナーな改良と共に、これは主にもう一つのバグ修正リリースです。
特に注目すべき変更点は次の通りです:

・ネットプレイ・ユーザーインターフェイスがクラッシュするバクを修正。
・SNES(擬似)ハイレゾブレンディングをより少なくぼやけるように変更。
・SNESオーディオリサンプラーをより高品質なリサンプラ(しかし、ややCPU高負荷)に変更。
・一時停止後の音楽再開が「モータルコンバット・トリロジー」で働くように、エミュレーションに PS1 CDC機能を実装しました;しかしながら、そうでないPS1ゲームの互換性に影響を与える可能性は低いです。
・新しく実験的、Windows Vista以降用のオプション(それはデフォルトで使用されていない) “WASAPI” 排他的モードのサウンド・ドライバ/出力方法;オーディオレイテンシーをより低くできる(sound.buffer_time設定を減らすと共に)、そして少ないタイミングジッタ(現代実装のDirectSoundと比べて)、そしてそれはランブルエミュレーションとネットプレイのようなものを改善します。

NekoLauncher Mednafen も更新

■ 2013/7/29 Ver 0.9.29 [build 29]
・Mednafen 0.9.29-WIP に対応
・Preference「General」の cheats が変更できなかった問題を修正
・Preference「AV」の Sound driver: に wasapi を追加
・Preference「Emulator」-「フルスクリーンモードの解像度:」のメニューを更新
・Preference「Emulator」-「フルスクリーンモードの解像度: X: / Y:」のフォーマッタを修正
・Preference「Emulator」のSNESに「APU output resampler quality」設定を追加
・Preference「Emulator」のCD Playerに「Enable simple waveform visualization」設定を追加
・Preference「Control」の連射表示を修正
・Preference「Control」の自動連射のGUIをスライダーからステッパーに変更
・Preference「Support」に ”Mednafen Configuration File (Text) : ” を追加
・Preference「Misc」に ”ランチャー起動時にクイックメニューを表示する” を追加
・クイックメニュー パネルを追加
・Boot system パネルのアイコンを変更
・Mednafen実行中は Preference, インストーラー, キーバインディング ウインドウを表示しない
・コンフィグを初期化する「Default」処理をモーダルシートで表示
・ランチャー起動時に「-force_module」設定を強制的にOFFにしないよう変更
・Dockメニューに「ROMを開く」を追加
・スタートアップ処理とモーダルイベントの改良
・コードの改良と近代化
・Helpウインドウの内容を修正
・GUIを調整

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NekoLauncher Mednafen v0.9.28 [Build 28] リリース

mednafen0928

 マルチシステムエミュレータ Mednafen 0.9.28-WIP がリリースされました。『これは主にバグ修正リリースです、最近のリリースで導入されたいくつかの厄介で微妙なリグレッションのためのバグフィックスが含まれます。バグフィックスに加えて、Shift + F9による新たな “WYSIWYG” 画面でのスナップショット機能、新しいGPU集約型のピクセルシェーダ “sabr” を追加しました。』との事、詳しくは付属のChangeLogを参照してください。

ついでに NekoLauncher Mednafen も更新

■ 2013/1/14 Ver 0.9.28 [build 28]
・Mednafen 0.9.28-WIP に対応
・Preference「Emulator」のピクセルシェーダに「sabr」を追加
・Preference「Misc」のコマンドオプションの保存名を変更
・キーバインディングに command.take_scaled_snapshot を追加
・GUIを調整
・Helpウインドウの内容を更新

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